# AIDR Handleiding (Nederlands) > Project opzetten, takes genereren en spotten, laten reviewen. - September 2026 · AIDR Studio 1.27 - Voor werkruimtebeheerders, projectmakers, projectassistenten en dialoogeditors - Eén voorbeeld loopt door de hele handleiding: de film Le Retour, het personage Camille Roussel, cue 18210. - Web version with screenshots: https://aidr.studio/manual/nl/ - Other languages: https://aidr.studio/manual/en/manual.txt, https://aidr.studio/manual/da/manual.txt, https://aidr.studio/manual/fr/manual.txt - The AIDR user interface is in English in every language. Words in **bold** are the exact labels on screen. - Each step below describes one screenshot; "(1) label" is the numbered marker on that screenshot. ## Hoe een project loopt Van een nieuw project tot de definitieve take in Pro Tools. Bij elke stap staat wie hem doet. De regisseur gaat eerst, daarna beslist de acteur: 1. Maak het project aan (Projectmaker of werkruimtebeheerder) 2. Voeg personages toe of importeer de castlijst (Projectmaker, of assistent als aangevinkt) 3. Nodig acteurs en crew uit (Projectmaker, of assistent als aangevinkt) 4. Acteur tekent, jij keurt de claim goed (Projectmaker, of assistent als aangevinkt) 5. Genereer en spot takes (Dialoogeditor, in AIDR Studio) 6. Stuur de take naar review (Dialoogeditor) Director present? ja: Acteur beslist over de eigen stem. nee: Regisseur reviewt. 7. Regisseur reviewt (Regisseur, in de review-app) afgewezen: Genereer en spot takes. 8. Acteur beslist over de eigen stem (Acteur: goedkeuren, afwijzen of zelf opnemen) afgewezen of opgenomen: Genereer en spot takes. 9. Take goedgekeurd, cue vergrendeld (Het antwoord komt op de cue in AIDR Studio) 10. Spot de definitieve take in Pro Tools (Dialoogeditor) Director present aan: de regisseur keurt ter plekke goed en de cue gaat direct naar de acteur. Een afgewezen take, of een zin die de acteur zelf opnam, gaat terug naar de dialoogeditor voor een nieuwe take. De regisseur kan ook Do it in the studio kiezen. ## Deel A: Een project opzetten Voor: Werkruimtebeheerder · Projectmaker · Projectassistent · aidr.studio ### Je werkruimte 1. Je uitnodiging opent hier. Je niveau staat al voor je klaar. On screen: (1) Je niveau; (2) Accept invitation. 2. Beheerders loggen in met een tweede stap. Scan de code met een authenticator-app. On screen: (1) Scannen; (2) Code van zes cijfers. 3. Je werkruimte. On screen: (1) Alle projecten; (2) Iedereen, en open uitnodigingen; (3) Wie beheert wat; (4) My account, Downloads. Wie mag wat: | | Werkruimtebeheerder | Projectmaker | Projectassistent | |---|---|---|---| | Projecten aanmaken | ja | ja | - | | Projecten zien | alle | eigen projecten | toegewezen | | Personages, castlijst | ja | eigen projecten | als aangevinkt | | Acteurs en crew uitnodigen | ja | eigen projecten | als aangevinkt | | Projectmakers uitnodigen | ja | - | - | 4. Nodig een collega uit als projectmaker. Een werkruimtebeheerder toevoegen gaat via AIDR. On screen: (1) Niveau; (2) E-mail, of een link om te delen; (3) Send invitation. ### Een nieuw project 1. Eén naam. Je komt meteen in het project. On screen: (1) Add project; (2) Naam. 2. Voeg de personages toe. De code volgt uit de naam. On screen: (1) Add character; (2) Code; (3) Temp: nog geen acteur met toestemming. 3. Of sleep de castlijst erin. Controleer de rijen en maak ze aan. On screen: (1) Gevonden personages en acteurs; (2) Staat al in het project; (3) Create characters. ### Acteurs en toestemming 1. Nodig de acteur uit die het personage speelt. De overeenkomst gaat mee met de uitnodiging. On screen: (1) Personage; (2) E-mailadres; (3) Taal van de mail; (4) Afspraken voor deze rol; (5) Send invitation, of een link maken. 2. De acteur tekent de overeenkomst. Jij keurt de claim goed. On screen: (1) Geclaimd, wacht op jouw goedkeuring; (2) Approve claim. 3. Toestemming per personage. On screen: (1) Consented; (2) Invite pending; (3) Denied; (4) Ghost: niemand speelt het. ### De crew 1. Eén tab per beroep. On screen: (1) Tabs; (2) Add; (3) Uitnodiging open: opnieuw sturen of intrekken. 2. Een assistent krijgt precies wat jij aanvinkt. On screen: (1) Bevoegdheden; (2) Wat die persoon mag doen. 3. Iedereen in je werkruimte, en elke open uitnodiging. On screen: (1) Niveau; (2) Invitations. 4. Stuur je dialoogeditor hierheen voor AIDR Studio. On screen: (1) Apple Silicon; (2) Intel. ## Deel B: Werken in AIDR Studio Voor: Dialoogeditor · AIDR Studio naast Pro Tools ### Beginnen 1. Log in met het account waar je uitnodiging naartoe ging. Kies het project, open je Pro Tools-sessie. On screen: (1) Project; (2) Pro Tools-verbinding. 2. Drie tabs, drie panelen. AIDR Studio volgt je selectie in Pro Tools. On screen: (1) Library; (2) Cue Generation; (3) Cue Review; (4) Settings; (5) Voice Reference; (6) Voice Generation; (7) Generated Cues; (8) Pro Tools-verbinding. 3. Kies het personage in de Library. Alles wat je maakt hoort erbij. On screen: (1) Library; (2) Personages in dit project. ### De referentie 1. Selecteer het origineel in Pro Tools, dan **Use selected clips**. On screen: (1) Je selectie in Pro Tools; (2) De referentie, clip voor clip; (3) Transcriptie: verbeter als die fout is; (4) Taal: stel die in bij korte clips. Let op: Boom en lav op twee tracks worden één mix. Laat **Auto-Align** aan in Settings, dan lijnen ze eerst uit. 2. Sterk gespeeld? Bewaar het als profiel en gebruik het in elke scène. On screen: (1) Profiel; (2) De clips ervan; (3) Clips van de tijdlijn toevoegen; (4) Als referentie gebruiken. ### Vanuit tekst 1. Zet de Pro Tools-cursor op de cue. Typ de zin. On screen: (1) Text input; (2) Aanwijzing tussen vierkante haken; (3) Engine; (4) Takes per klik; (5) Generate. Let op: Een tag kleurt de voordracht. Van een schreeuw maakt hij geen fluistering; maak daarvoor een profiel van het echte spel. 2. De engines die dit project mag gebruiken. Probeer er meer dan één op dezelfde zin. 3. Elke take komt hier binnen. Luister voordat je spot. On screen: (1) Afspelen; (2) Engine en methode; (3) Nog niet op de tijdlijn; (4) Spotten. Let op: De eerste take na een engine-wissel is traag. Daarna duurt het seconden. 4. Selecteer een track in Pro Tools en spot. De take komt erop met een leesbare naam. On screen: (1) Personage, cue, take; (2) De ID waarmee AIDR hem terugvindt; (3) Het origineel blijft staan. Let op: Houd de ID in de clipnaam, ook na AudioSuite. ### Vanuit spraak 1. Neem de zin zelf op, of gebruik een stand-in. Selecteer die clip. On screen: (1) Jouw opname; (2) Het origineel. 2. **Speech input**, dan **Use selected clip**. On screen: (1) Speech input; (2) Bronclip; (3) Wat er gezegd wordt; (4) Generate. 3. De stem komt uit de referentie. Kies de engine. On screen: (1) De stem van de acteur; (2) Chatterbox of Seed-VC. 4. Jouw timing en voordracht, in de stem van de acteur. On screen: (1) Chatterbox; (2) Seed-VC. 5. Spot ze allebei. Mute wat je niet verstuurt. On screen: (1) Begint waar jouw opname begint; (2) Gemute takes blijven buiten de review. ### Eén woord verbeteren 1. Eén woord fout in een goede take? Verbeter alleen dat woord. On screen: (1) Fix a word. 2. Verander het woord. De rest van de take blijft zoals hij was. On screen: (1) Nieuw woord, oud woord erboven; (2) Voor en na; (3) Langer woord: zelfde lengte, inpersen of uitlopen; (4) Fix. 3. Een nieuwe take naast de oude. Nog niet goed? Probeer een andere versie. On screen: (1) Het verbeterde stuk; (2) Try another version; (3) De nieuwe take. ### Review 1. Cue Review: de cues van dit personage op een tijdlijn, elk met zijn gesprek. On screen: (1) Cues op de tijdlijn; (2) Waar de cue staat; (3) Het gesprek; (4) De cue op beeld. 2. Mute de takes die je niet verstuurt. Schrijf wat je wilt en verstuur. On screen: (1) De niet-gemute take gaat mee; (2) Director present; (3) Bericht; (4) Send take for review; (5) Beeld voor de review. Let op: **Director present** aan: de regisseur zit naast je en de cue gaat direct naar de acteur. Uit: de regisseur reviewt eerst. 3. Het antwoord komt op de cue zelf. On screen: (1) Nieuwe status; (2) De regisseur keurde goed; (3) De acteur nam het zelf op. 4. Beluister het, spot het in Pro Tools of stuur het naar Speech input. On screen: (1) Play; (2) Spot (op de Pro Tools-cursor); (3) To STS (naar Speech input). 5. Haar opname wordt de bron. Genereer, spot en stuur hem terug voor review. On screen: (1) Haar opname als bron; (2) Haar stem als referentie; (3) Generate. ### Instellingen 1. Stel deze één keer in. On screen: (1) Output device. 2. En per project. On screen: (2) Auto-Align: boom en lav lijnen uit; (3) Mic split: één clip per mic; (4) Standaard pre-roll en post-roll. ## Deel C: Wat je regisseur en acteur zien Voor: Ter informatie: regisseur en acteur · review.aidr.studio, op een computer of telefoon ### De regisseur 1. Eén inbox voor regisseur en acteur. Ieder ziet alleen de eigen cues. On screen: (1) Your turn; (2) Project; (3) De cue openen. 2. De take speelt op beeld, met de naam van de kijker erover. On screen: (1) Watermerk: de eigen naam van de kijker; (2) Play; (3) Het bericht van de editor; (4) Reject of Accept. 3. Een afwijzing gaat op een van twee manieren terug. On screen: (1) Ask for a new take; (2) Do it in the studio. ### De acteur, op een telefoon 1. De regisseur gaat eerst. Daarna beslist de acteur over haar eigen stem. On screen: (1) Your turn; (2) De cue openen. 2. Ze ziet wat de regisseur besloot en speelt de take af op beeld. On screen: (1) Haar eigen naam over het beeld; (2) De regisseur accepteerde; (3) Approve; (4) Reject. 3. Of ze neemt het zelf op, ter plekke, terwijl het beeld loopt. On screen: (1) Record it here. 4. Ze luistert terug en stuurt het naar de studio. On screen: (1) Record it here; (2) Send. 5. Klaar. De opname staat bij jou in AIDR Studio. On screen: (1) Sent to the studio; (2) Haar opname. ## Rollen - **Werkruimtebeheerder**: (Workspace admin) Beheert de werkruimte. Nodigt projectmakers uit. - **Projectmaker**: (Project creator) Maakt projecten en beheert ze. - **Projectassistent**: (Project assistant) Helpt op één project, met wat aangevinkt is. - **Dialoogeditor**: (Dialogue Editor) Genereert, spot en verstuurt takes in AIDR Studio. - **Regisseur**: (Director) Reviewt een take als eerste. - **Acteur**: (Actor) Beslist over de eigen stem. ## Begrippen - **Cue**: Een zin die vervangen wordt. Het nummer komt van de timecode. - **Take**: Eén gegenereerde versie van een cue. - **Spotten**: Een take op de Pro Tools-tijdlijn plaatsen. - **Referentie**: De originele clips waar de nieuwe take op moet lijken. - **Profiel**: Een bewaarde referentie, bruikbaar in elke scène. - **Text input**: Typ een zin, hoor hem in de stem van de acteur. - **Speech input**: Spreek of neem een zin op, hoor hem in de stem van de acteur. - **Fix a word**: Vervang één woord in een bestaande take. - **Director present**: De regisseur keurt ter plekke goed; de cue gaat direct naar de acteur. - **Temp**: Een personage zonder acteur die toestemming gaf. - **Ghost**: Een personage dat niemand speelt.